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시리어스

승리 조건

‘캐비닛 안의 새’에서는 시리어스 기간 동안 총 4일의 전투가 진행됩니다. 매일의 전투 결과를 통해 위닝 판정을 하게 됩니다. 매일 전투 전 공개되는 위닝 조건에 따라 매일의 승리 진영이 달라집니다. 최종 승리 조건은 4판 3선승(위닝)이며 이에 따라 조기 엔딩이 있을 수 있습니다. 만약 각 진영의 위닝 횟수가 같은 경우, 체력합이 더 높은 진영이 최종 승리하게 됩니다.

 

 

진영

 

프레스토

호그와트에 죽음을 먹는 자들을 들이려는 음모에 대해 찬성하는 학생들입니다. 대부분 죽음을 먹는 자들의 순혈주의 사상에 찬동하며, 사라지는 캐비닛을 고치려 합니다.

 

루바토

호그와트에 죽음을 먹는 자들을 들이려는 음모를 막으려는 학생들입니다. 대부분 반순혈주의 사상을 취하며, 사라지는 캐비닛을 망가뜨려 음모를 저지하려 합니다.

 

더 구체적인 설명은 개장 후 스토리 라인을 통해 공개됩니다.


 

 

시리어스 조사

: 시리어스 기간의 조사는 오후 10시 30분부터 오후 12시까지 90분 동안 진행됩니다. 시리어스 기간의 조사는 필수로 참여해야 하며, 필참 시간에 참여하지 않을 시 진영에 피해가 됩니다.

: 조사 중에는 퍼블트를 금지합니다.

: 시리어스 조사 중에는 트랩이 존재합니다. 이에 캐릭터가 부상을 입을 수 있습니다.

: 조사 중 얻은 품목은 바이오, 또는 봇계 메인 트윗에 숨김 없이 기재해 주시기 바랍니다. 이는 메타적 편의를 위한 것으로, 캐릭터가 타 캐릭터에게 자신이 얻은 품목에 대해 알리거나 알리지 않는 것은 자유롭습니다.

: 조사 중 얻은 품목은 모두 캐릭터 개인의 소유입니다. 물품 양도는 총괄계에 디엠으로 알려주시기 바랍니다.

: 조사 중 상대 진영의 캐릭터와 조우 시 전투가 발생할 수 있습니다.


전투

: 조사 중 ‘같은 위치에 상대 진영의 캐릭터가 있다’는 조사·전투계의 지문을 받고 선공하거나, 상대방의 공격을 받으면 전투가 발생합니다. 조우를 하고도 양 측 모두 공격하지 않는다면 전투가 발생하지 않습니다.

: 전투가 발생할 경우, 조사·전투계가 두 캐릭터를 퍼블릭으로 태그하여 전투가 시작되었다는 트윗을 올리게 됩니다. 전투 진행은 조사·전투계의 트윗 아래 타래로, 퍼블릭으로 진행됩니다.

: 전투 순서는 [A의 공격 -> B의 방어 또는 반격 -> 정산 -> B의 공격 -> A의 방어 또는 반격 -> 정산] 입니다.

: 공격, 방어, 반격에서 아이템을 사용할 경우  [공격 / 아이템명 +아이템 보정치] 로 기재 부탁 드립니다.

: 지문 텀은 5분이며 5분을 넘어 조사·전투계 기준 6분 이후로는 텀이 넘어갑니다

: 자신의 방어 또는 반격 순서에 도주를 시도할 수 있습니다. 도주는 최소 2차례의 공방을 주고 받은 이후에 시도할 수 있으며, 1d20을 이용하여 10 이상의 값이 나올 경우 성공합니다.

: 다이스는 공방 모두 1d10을 이용하며, 운영의 편의상 운영진 측에서 굴리게 됩니다. 정산 시간의 단축을 위해 다이스의 값을 캡쳐하여 보내지는 않습니다.

: 전투 중에는 조사를 진행할 수 없으며, 보유 물품의 양도 또한 불가능합니다. 일부 포지션의 스킬은 전투 중 사용이 불가능할 수 있습니다.

: 전투 중 사망 시 보유하고 있던 물품은 모두 전투 상대에게 양도 됩니다

사망

캐릭터가 사망할 시, 안식과 유령을 선택하실 수 있습니다

안식 :진영 디엠 시트 및 스토리 참여 X. 사망자 전원과 역극 가능 & 사망자 언팔

유령: 진영 디엠 시트 및 스토리 참여 X. 커뮤 전원과 역극 가능

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